- Žaidimai:
- Taileris Treese
Peržiūrėjo:
- Įvertinimas:
- du
Santrauka:
Su „Catlateral Damage“ Chrisas Chungas sukūrė žavų žaidimą, kuriame, deja, trūksta tikros esmės. Smagiai praleisite maždaug pirmąją valandą, tačiau gana greitai pavargsite nuo tos pačios senos formulės ir nerasite daug priežasčių grįžti.
Daugiau informacijos
Jei praleidžiate bet kurį laiką socialiniuose tinkluose, žinote, kad internetas absoliučiai dievina kates. Nuo aitvarų, kurie nėra ypač patenkinti, iki talentingų kačių, galinčių groti pianinu, jie visi yra mylimi internete. Štai kodėl nenuostabu, kad Chrisas Chungas Šoninė žala buvo didelė sėkmė „KickStarter“. Galų gale, pirmojo asmens modeliuoklis yra arčiausiai žmonių, kurie kada nors susipažins su buvimu kate.
Žaidimas puikiai atkuria katės sugebėjimus, nes žaidėjai galės šokinėti stebėtinai dideliu atstumu, miaukti, kada tik nori, ir valdiklio gaidukais pasinaudoti kačių kairės ir dešinės letenomis. Tai tvirta valdymo schema, kuri suteikia daug prasmės po trumpo mokymo lygio. Jūs netgi galite naudoti nagus, norėdami pasiimti mažesnius daiktus.
Vis dėlto yra priežastis, kodėl turite šiuos sugebėjimus, nes čia yra tikras žaidimas. Pagrindinė patirtis, kuri vadinama „Objektyviuoju režimu“, kačiukas sukrėtė namus. Norėdami laimėti, žaidėjai turės išmušti tam tikrą kiekį daiktų iš stalčių, stalų ir kitų baldų, kol baigsis laikmatis.
Šoninė žala gali turėti paprastą prielaidą, tačiau tai iš pradžių labai patenkina. Peršokti iš lovos į knygų lentyną tik tam, kad sukramtytum 20 knygų ant žemės, yra tiesiog smagu. Nėra taip, kaip realiame gyvenime teks išvalyti netvarką, todėl visada jautiesi priverstas kuo labiau siautėti. Tiesą sakant, kiekvieną kartą įėjęs į kambarį dabar apžvelgiu visus daiktus, kuriuos galėčiau mėtyti ant grindų, kad prisiminčiau, jog nedalyvauju vaizdo žaidime.
Kelis kartus per kiekvieną lygį pasirodys specialus tikslas, su kuriuo žaidėjai gali pasirinkti. Tai yra nuo pelės, patekusios į namus, gaudymo iki kovos su tikru natūraliu katės priešu: lazeriniais rodyklėmis. Nors iššūkiai nėra ypač sunkūs, žaidimai, kuriems jo tikrai reikia, suteikia įvairovės. Be to, gausite jėgą sėkmingai įgyvendinę kiekvieną iš šių tikslų.
Šie papildymai padidins jūsų katės sugebėjimus tam tikrą laiką. Pavyzdžiui, katžolė paskatins jūsų kačiuką pasijusti Supermenu, tuo pačiu būdamas labiau apsvaigęs nei Cheech Marinas. Kiti neturės tokio efekto ir vietoj to tik sustiprins jūsų sugebėjimus (pvz., Šokinėjimo ar letenos jėgą). Be to, žaisdami su kačių žaislais, paplitusiais po visą aplinką, galėsite rasti lygius.
Liūdnas dalykas Šoninė žala yra tai, kad gana anksti baigiasi garai. Tai, kas iš pradžių įdomu, greitai tampa nuobodu. Tik du žaidimo lygiai, kurie sutapo su „KickStarter“ tempimo tikslais, sugeba iš esmės pakeisti žaidimą. Bakalėjos parduotuvės lygyje turėsite mesti konkrečius daiktus ant žemės. Tai yra daug įdomiau nei tiesiog atsitiktinai mesti daiktus, nes tai papildo tam tikrą papildomą strategiją. Panašiai muziejaus lygiu žaidėjai kviečiami sunaikinti brangius daiktus (įskaitant milžinišką dinozaurų skeletą).
Nors žaidimui gali trūkti įvairovės, žaidimui tikrai netrūksta širdies ir charizmos. Kiekviename lygyje yra užpildytos kačių nuotraukos (pateiktos rėmėjų), kurias galite rinkti ir peržiūrėti žaidime. Taip pat yra keletas fantastinių mažų prisilietimų prie lygių, tokių kaip interaktyvus fortepijonas ir nuostabus Soda Drinker Pro nuoroda maisto prekių parduotuvėje.
Jei norite tiesiog ištyrinėti žaidimo lygius ir susipainioti, kaip aš praleidau didžiąją laiko dalį po nuviliančio „Objective Mode“ režimo, galite patikrinti „Litterbox“ režimą. Praėjo laiko apribojimai ir tikslai, todėl jūs tiesiog turite būti katė ir išsižioti. Tai gražus, atpalaiduojantis režimas, leidžiantis žaidėjui ieškoti visų protingų nuorodų, esančių lygiuose, užuot tiesiog griaunantis.
Šoninė žala yra vienas žaviausių kada nors sukurtų žaidimų. Nepaprastai smagu lakstyti kaip keturkojį katiną ir niokoti netvarkingoje aplinkoje. Bent jau apie pirmąją valandą. Deja, bet žaidime nėra pakankamai gylio, kad jis būtų malonus daug ilgiau. Dėl to sunku rekomenduoti, bet jei jūs tikrai mylite kates, čia yra pakankamai žavesio, kad tai būtų verta.
Ši apžvalga remiasi „PlayStation 4“ versija, kuri mums buvo pateikta.
Vienpusė žalos apžvalgaNuvilimas
Su „Catlateral Damage“ Chrisas Chungas sukūrė žavų žaidimą, kuriame, deja, trūksta tikros esmės. Smagiai praleisite maždaug pirmąją valandą, tačiau gana greitai pavargsite nuo tos pačios senos formulės ir nerasite daug priežasčių grįžti.