Kodo venų apžvalga

Peržiūra: Kodo venų apžvalga
žaidimai:
Todd Rigney

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
3
Įjungta2019 m. Spalio 2 dPaskutinį kartą keistas:2019 m. Spalio 2 d

Santrauka:

Nors „Code Vein“ bando išbandyti kai kuriuos naujus dalykus, kad išskirtų jį iš kitų „Souls“ žaidimų, galiausiai jaučiasi tik dar viena vis didėjančio žanro „wannabe“. Bet anime gerbėjai, kurie mėgsta patrauklius, nuotaikingus vampyrus, tai dievins.

Daugiau informacijos Kodo venų apžvalga

Kai atsisėdau rašyti šios apžvalgos apie „Bandai Namco“ Tamsios sielos aromatizuotas veiksmas-RPG Kodas Vein , Aš tikrai nenorėjau vartoti terminų „Soulslike“, „Soulsborne“ ar nieko, kas susiję su „FromSoftware“ pastangomis. Norėjau atkreipti dėmesį į teigiamus ir neigiamus klausimus Kodas Vein nespindėdamas šviesos prieš tai pasirodžiusiems pavadinimams, nors šioje misijoje man jau labai pasisekė. Kodas Vein skolinasi taip stipriai iš Tamsios sielos ir Kraujas kad sunku išvengti kalbėjimo apie juos tuo pačiu kvėpavimu, ką jau kalbėti apie profesionalią vaizdo žaidimų apžvalgą, kurioje viskas atidžiau pažvelgiama. Yra Kodas Vein maloni patirtis? Aišku. Man patiko su tuo praleistas laikas ir tikiuosi, kai tik turėsiu galimybę vėl pasinerti į šį keistą anime vampyrų pasaulį. Beje, tai nėra labai gera sielų mintis, nes ji yra pernelyg linijinė ir lengva. Jei ieškote iššūkio, gal galėčiau pasiūlyti atkreipti jūsų dėmesį „Surge 2“ , dar viena neseniai išleista „Soulslike“ veikla.



Tai pasakius, aš galiu tai patvirtinti Kodas Vein neabejotinai suteikia nemažai linksmybių, ypač jei jums patinka žiūrėti į nuotaikingus vampyrus - atsiprašau, pajamos - kalbėkite apie tai, kaip jie apgailėtinai gyvena kaip vampyrai (vėlgi, atsiprašau, pajamų gavėjai). Tarp kovos su siaubingų pabaisų minia ir milžiniškų padarų, kurie specializuojasi griaunant žaidėjus, kurie mano, kad jie išmoko šį amatą, sutriuškinimas, praleisite nemažai laiko, norėdami pažinti šios beprotiškos visatos gyventojus. Jie visi vienaip ar kitaip krauju čiulpia keistuolius, nuo emocingo Luiso iki absurdiškai krūtinės Coco, ir visi jie turi ką pasakyti apie pasaulio būklę. Jūsų personažas, nepaisant vaidmens padėdamas visiems gauti skanių kraujo karoliukų, kurių jie taip trokšta, viso nuotykio metu užmerkia burną. Vietoj to, jūs knipsite čia ir ten, kai tik užaugsite pokalbyje. Dievo valgytojas 3 gerbėjai žino, apie ką kalbu.



„Code Vein“ bendruomeninė dovana

„Code Vein’s“ istorijoje yra daugybė įmantrių posūkių, bet štai viskas trumpai: Dingusioji karalienė vadino karą žmonijai, todėl kažkas išvirė keletą vampyriškų pajamų gavėjų ir panaudojo juos kovai. Žinoma, kai žmonijai karalienė patyrė pralaimėjimą, pajamos neturėjo nieko kito, kaip tik sėdėti, ilsėtis karštose voniose, kaupti pavojingus ginklus, perus ir ieškoti kraujo karoliukų, kurie neleidžia jiems virsti ištroškusiais padarais, vadinamais Dingusiais. Žinoma, rimta problema iškyla, kai spyruoklės, kurios suteikia šiuos brangius karoliukus, pradeda džiūti, nors jūsų personažas, atrodo, turi galią juos grąžinti į gyvenimą. Gerai, kad atsitiktų geradarių grupei, norinčiai panaudoti tavo galią, kad padėtų išgelbėti tuos, kuriems reikia pagalbos, tuo pačiu užkertant kelią vampyrams (atsiprašau, pajamoms) tapti bedvasiais tamsos pakalikais. Priešingu atveju viskas būtų tapę gana nuobodu.



Skamba komplikuotai? Tai, rūšies. Tiesą sakant, praleidau ne daug laiko, norėdama pažinti istorijos smulkmenas - tiesiog norėjau pabandyti aplink monstrus su savo patrauklia pajamomis, turinčia žalius plaukus, tamsias akis ir blogą makiažą. Kodas Vein suteikia jums labai tvirtą personažų kūrėją, leidžiantį jums sukurti savo drąsiausių svajonių pajamas. Jei apsižvalgysite internete, pastebėsite, kad daugelis žaidėjų kruopščiai atkūrė mėgstamiausio anime personažus ir pasiekė puikių rezultatų. Aš pasirinkau originalų bičiulį, turintį minėtus bruožus, nors jei norite kelias valandas paskęsti, kad jūsų herojus ar herojė taptų postapokaliptinės dykumos kalba, tikrai galite tai padaryti. Daug laiko praleisite žiūrėdami į šį žmogų, todėl padeda turėti žmogų, į kurį iš tikrųjų norite spoksoti per savo laukinius vampyriškus nuotykius. Aš visada noriu praleisti daug laiko kurdamas įsimintiną ir įsimylėjusį personažą, tačiau dažniausiai atsiduriu baisiai generike.

Kodo venų simbolių kūrėjas



Po trumpos pamokos, kurioje greitai rasite kovos pagrindus, įgūdžius ir visą tą džiazą, jūs pateksite į šį žiaurų ir baudžiantį pasaulį - išskyrus tuos atvejus, kai esate sielų mėgėjas, tai tikrai ne viskas, kas baudžia. Kad ir kaip mėgstu „FromSoftware“ žaidimus ir vis didėjantį „knock-off“ žaidimų sąrašą, nesu jiems labai sekasi. Aš taip iškasu mokslą, kad susitvarkysiu su savo nesugebėjimu sugalvoti gud. Galbūt tai yra amžiaus dalykas, galbūt mano senosios mokyklos arkadiniai įgūdžiai tapo surūdiję, kai pradedu rėkti link vidutinio amžiaus, o gal aš tiesiog nekvalifikuotas debilas - neatsižvelgiant į priežastį, iš tikrųjų man sekasi Kodas Vein . Gerai turiu omenyje, kad kai beprasmiškai susmulkinu per ypač sunkią boso kovą, man iš karto nemučia per veidą už bandymą, pavyzdžiui, sūrią manevrą. Dažniausiai susidūrę su priešais galite išsisukti iš pigios taktikos ir tuščių galvų judesių Kodas Vein , nors tik iki tam tikro laipsnio. Per didelis pomidorų grąžinimas jus grąžins į miglą, kuri tarnauja kaip laužas šioje kooky vampyro skonio visatoje. Atsiprašau, pajamos.

Maistai / laužai nėra vieninteliai dalykai Kodas Vein skolinasi iš Tamsios sielos formulė. Vietoj sielų nuotykio metu jūs kaupiate miglą, kurią galite panaudoti savo charakteriui išlyginti. „Haze“ taip pat veikia kaip valiutos forma, leidžianti atnaujinti savo šarvus (kraujo šydą) ir ginklus, iš kurių pastarieji tinka daugeliui skirtingų žaidimo stilių. Taip pat turėsite tvarkyti savo kraujo kodą, kuris veikia kaip „Code Vein’s“ darbo sistema, leidžianti peršokti tarp pilnaverčio kario prie veikėjo, kuris kovos metu gali užburti. Taip pat galite sumaišyti ir suderinti skirtingų kraujo kodų bruožus, kad sukurtumėte savo unikalų blogį, kuris iš esmės yra mano pasirinktas kelias. Nors ši idėja man patiko, atrodė, kad kodai tikrai nepastebėjo žaidimo stilių, juolab kad galėjau iš kiekvieno paimti geriausius dalykus ir perkelti juos į man labiausiai patinkantį stilių. Beje, puiki idėja, bet man ne itin patiko egzekucija.

Kodas Vein Ridge šaldytų sielų bosas

Ir iš tikrųjų tai „Code Vein’s“ krauju padengto trumpo lukšto problema. Nėra taip, kad žmonės už beprotiškai malonių Dievo valgytojas 3 sukūrė šiukšlių žaidimą, tačiau jis nelabai ką daro, kad atsiskirtų Tamsios sielos , Kraujas , Šuolis , ar bet kuris iš sunkiausių veiksmo-RPG pavadinimų, pasirodžiusių pastaraisiais metais. Žinoma, jūs gaunate patikimą kompanioną, kuris prisijungia prie jūsų kelionės metu, ir, taip, klasės / darbo sistema prie patarlių mišinio prideda nepakartojamą raukšlę, tačiau tai yra viskas - kelios įdomios raukšlės ir nieko pernelyg nepakartojamo. Kova - vieta, kur žaidimas tikrai turėtų spindėti, nesijaučia tokia mėsiška ar naudinga kaip jos broliai. Vėlgi, tai nebūtinai blogai, bet šiek tiek nerangu ir kartais nereaguoja. Kai žaidi žaidimą, kuriam reikalingas ekspertų laikas, valdikliai turi būti kuo griežtesni. „Code Vein’s“ mechanikai, be abejo, jausis šiek tiek per daug laisvi, kad senosios mokyklos „Souls“ mėgėjai galėtų labai rimtai žiūrėti. Tiesą sakant, aš abejoju, ar daugelis jų turės problemų Kodas Vein kas bebūtų. Užtat tai tikriausiai taps fantastišku vartu į „Soulslike“ titulų pasaulį, kuris daugeliu atžvilgių yra fantastiškas. Tai duos norą Tamsios sielos fanatikai - vieta, kur nukirpti dantis, prieš patekdami į smalsią.

Nors aš apsipratau apie silpnus valdiklius, nepriekaištingą išlyginimo sistemą ir žiauriai kvailą istoriją, man nuoširdžiai patinka Kodas Vein atrodo. Nors kai kurie lygiai gali atrodyti šiek tiek niūrūs ir pasikartojantys vietose, žaidimas visiškai prikausto postapokaliptinę atmosferą. Atrodo, kad iš to reikia daug vizualių ženklų Dievo valgytojas 3 , kuris, mano nuomone, visai nėra blogas dalykas. Jis netgi skolinasi to žaidimo stebulės sistemą ir kokia tai miela, patraukli maža stebulės sistema. Jei kentėčiau nuo vampyrizmo ir turėčiau operacijų bazę su baru, šarvojimo sale, karštosiomis versmėmis ir gana padoriu vaizdu į išnaikintą kraštovaizdį iš savo balkono, tikriausiai daug laiko nepraleisčiau niekur kitur. Kodas Vein visiškai prikausto atmosferą, kuri, atrodo, gyvena kažkur už bloko nuo Anne Rice, pačios linksmiausios anime dialogo generatorės, su kuria kada nors teko susidurti per visą gyvenimą, ir žmogaus, kuris iš tikrųjų yra labai apsėstas „FromSoftware“. Kai kuriems žmonėms tas fantastiško vakaro viduje receptas. Tuo tarpu kiti žmonės greičiausiai iš to negaus daug ridos.

Kodas Vein jaučiasi kaip žaidimas, kuris yra kažko iš tiesų puiku. Aš tikrai tuo tikiu! Tiesą sakant, su keliais tiksliai sureguliuotais lopais ir kruopščiu kelių žemėlapiu žaidimas gali išeiti iš Tamsios sielos' nemažas šešėlis (darant prielaidą, kad kūrėjai nori tai padaryti) ir tapti puikia alternatyva kitiems žaidimams, kurie beždžionauja šiam stiliui ir formatui. Tiesa, kai buvau labai nusivylusi Kodas Vein praėjusiais metais atsidūrė uždelsimo dėkle, ir aš tikėjausi, kad šiek tiek daugiau laiko patarlių orkaitėje pavers šį šuniuką skaniai auksine spalva. Deja, tai vis dar atrodo nepakankamai paruošta, ir aš tikrai tikiuosi, kad kūrėjai praleis šiek tiek laiko klausydamiesi fanų bazės atsiliepimų, kad padėtų sustiprinti šį titulą tose srityse, kur jis linkęs nukristi. Dievo valgytojas 3 neabejotinai pasinaudojo gana pastoviu patobulinimų, atnaujinimų ir pataisų srautu, todėl tikėkimės, kad tas pats žiedas galioja ir jos nuotaikingam vampyriškam pusbroliui. Atsiprašau, aš turėjau omenyje nuotaikingą pajamingą pusbrolį. Kvailas aš.

kaip starkis gavo akmenis iš thanos

Ši apžvalga yra paremta „PlayStation 4“ žaidimo versija. Apžvalgos kopiją mums pateikė „Bandai Namco“.

Kodo venų apžvalga
Šviesus

Nors „Code Vein“ bando išbandyti kai kuriuos naujus dalykus, kad išskirtų jį iš kitų „Souls“ žaidimų, galiausiai jaučiasi tik dar viena vis didėjančio žanro „wannabe“. Bet anime gerbėjai, kurie mėgsta patrauklius, nuotaikingus vampyrus, tai dievins.