„Likimas 2: apleista apžvalga“

Peržiūra:„Likimas 2: apleista apžvalga“
Žaidimai:
Jon Hueber

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
4
Įjungta2018 m. Rugsėjo 17 dPaskutinį kartą keistas:2018 m. Rugsėjo 17 d

Santrauka:

„Destiny 2: Forsaken“ žengia franšizę į priekį žengdamas žingsnį atgal, tačiau epinė istorija ir naujas turinys suteikia žaidėjams daug ką nuveikti ir vėl pasirenka ilgus metus trunkančias ugnines kovas.

Daugiau informacijos „Likimas 2: apleista apžvalga“

Praėjusį rudenį aš garsiai - arba liūdnai pagarsėjęs, remdamasis komentarais - daviau „Bungie’s“ Likimas 2 penkios žvaigždės iš penkių. Paleidimo metu įtikinama, giliai įtraukianti istorija ir begalė pakeitimų, kuriuos „Bungie“ padarė franšizėje, pakėlė ją į naujas aukštumas. Tačiau netrukus po to, kai buvo suplanuota istorija ir po kelių savaičių pabaigos žaidimo turinio, pradėjo rodytis įtrūkimai, ir jei turėčiau galimybę, tikrai būčiau sumažinęs balą iki kažko realesnio. Dabar, antraisiais antrojo branduolio metais Likimas žaidimą, „Bungie“ išleido Likimas 2: apleistas , ir jie pradėjo tai nužudydami pagrindinį veikėją, įvykį, kuris aidi per visą žaidimą, o franšizė (visais atžvilgiais) juda į priekį. Kyla klausimas, ar mano nuosprendis (ir, be kita ko, rezultatas), laikysis žemyn?



ar nuodai bus įvertinti r

Likimas 2: apleistas atidaroma, kai Cayde-6 nužudomas po misijos sustabdyti kalėjimo pertrauką Seniūnų kalėjime. Deja, visa tai prieš ranką sugadino „Bungie“ ir „Activision“, tačiau tai nepadaro praradimo geluonies lengviau praryjamos. Mano pagrindinis pareigūnas buvo medžiotojas nuo pat pirmos dienos, todėl Cayde'as buvo mano lyderis - mano vaikinas. Jo balsas, kurį atliko visada puikus Natanas Fillionas, buvo mano vadovas daugiau nei ketverius metus, ir aš buvau pakankamai užsiėmęs šia franšize, kad pajusčiau įtūžį ir keršto potraukį po jo nužudymo.



Kaltininkas Uldrenas Sov, matyt, turi planą surasti savo numanomą mirusią seserį, pabudusią karalienę Marą Sov, o Keido mirtis yra svarbiausia. Mara Sov, regis, buvo prarasta, kai Oryxas originaliai įsiveržė į galaktiką Likimas, o rifas nuo tada buvo chaose. Uldrenas Sov'as surengia kalėjimo pertrauką naudodamas super rasę „Scorn“, naują rasę (na, jie yra kritę, persmelkti galingos tamsios eterio energijos), o „Scorn“ vadovauja aštuoni baronai, kuriuos žaidėjas turi sumedžioti ir nužudyti keršto keliu. Šis epinis ieškojimas yra pats svarbiausias nuotykis Likimas kada nors bandė, o istorijos turinys, kuris trunka apie devynias valandas, yra labai tiesus. Medžiok ir nužudyk baronus, rask Uldreną Sovą, baigk jį, ramiai žinok, kad atkeršei už Cayde-6. Tada praleiskite mėnesius darydami reidus ir streikus, kol kitas DLC gabalas nukris.

„Likimas 2: apleista apžvalga“



Likimas 2: apleistas atveria naują žemėlapį, taikliai pavadintą „Tangled Shore“, kuris yra rife. Čia atsiskleidžia didžioji dalis naujo turinio, misijų ir nuotykių. Yra naujas personažas „Voras“, kuris valdo beteisę žemę ir tarnauja kaip uždavinių davėjas. „Voras“ taip pat skiria premijas už žaidėją už dalyvavimą medžiojant vardinius priešus visoje galaktikoje. Dovanos iš tikrųjų varo didžiąją dalį turinio „Destiny 2“ Antri metai. Beveik kiekvienas pagrindinis personažas siūlo žaidėjams dienos ir savaitės dovanų serijas, o jas įvykdžius, jūs uždirbate engramus, blizgučius ir įvairius taškus, tokius kaip „Vanguard“, „Clan“ ir „Crucible“ taškai. Tai daro neįtikėtinai lėtą malimą, kuris sulėtina beveik visko progresą Likimas 2: apleistas . Skirtingai nei praėjusiais metais, neįmanoma visko maksimaliai išnaudoti per kelias savaites, vadinasi, turėsite įdėti šiek tiek pastangų, kad viską atrakintumėte.

Įvairiais būdais, Likimas 2: apleistas stumia franšizę atgal arčiau originalo Likimas kalbant apie jo dizainą. Ginklai buvo pertvarkyti, mažiau akcentuojamas suskaidymas į skyrius ir daugiau laisvės naudoti tą ginklą, kuris jums labiausiai patinka. Galingieji ginklai labiausiai jaučia šį pokytį, nes snaiperio šautuvai ir šautuvai buvo perkelti į „Energy“, ir juos galima aprūpinti „Kinetic“ arba „Energy“ lizdais. Galingi ginklai grįžo į granatų ir raketų paleidimo įrenginius, ginklus, kurie atitinka jų vardą.



Pristatomas naujas ginklas - lankas, kuris greitai tapo vienu iš mano mėgstamiausių. Tai gana galinga, skirta kompensuoti faktą, kad už smūgį gaunate vieną smūgį, tačiau taikymas yra sklandus, o tikslių smūgių ir smūgių nuėmimas yra daug lengvesnis, nei tikėjausi.

„Likimas 2: apleista apžvalga“

Engramų rinkimas kaip atlygis dabar turi didesnę reikšmę, nes nuo pat pradžių jos nėra priblokštos, todėl kelias į 50 / 500+ galios lygį yra šiek tiek nuskaitymas, o nepageidaujamų ginklų deginimas norint patobulinti patiko naujas / senas posūkis. Medžiagos atnaujinimo išlaidos kainuoja daugiau nei senas ginklas ir kai kurie žvilgsniai. Pagrindinių šerdžių reikia daugeliui legendinių ar aukštesnių atnaujinimų, kaip ir tam tikros kitos medžiagos, pavyzdžiui, įvairūs planetai būdingi ištekliai, o tai sukelia tam tikrą erzinantį ūkininkavimą. Daugumą šių medžiagų galima įsigyti „The Spider“, o jo kainos keičiasi kasdien, tačiau net ir tuo atveju išlaidos kartais būna per didelės, kai dedi visas pastangas atnaujinti savo mėgstamą ginklą.

Galbūt didžiausias papildymas Likimas franšizė yra naujas „Gambit“ režimas. „Gambit“ yra hibridinis „PvE / PvP“ žaidimas, kuriame dvi keturių komandų kovos užmuš priešus ir užtikrins motyvus. Po to šie motyvai yra sukraunami į centrinę vietą esančiame tanke, o surinkus 75 motyvus, išlaisvinamas galingas pirmykštis priešas. Tada komanda turi greitai dirbti, kad nužudytų pirmykštį, kol kita komanda gali nužudyti savąjį. Visa tai apsunkina portalas, leidžiantis varžovų komandoms siųsti užpuoliką, kuris gali užpulti jūsų komandą, kol esate užsiėmęs ar išsiblaškęs.

4 sekso sezono meistrų 5 epizodo santrauka

Nužudžius varžovų žaidėją, iš tikrųjų pagydomas „Primeval“, kuris yra strateginis komponentas, kurį komandos naudoja, kai turas baigiasi. „Gambit“ rungtynės yra grynas chaosas ir gali būti nepaprastai įdomus, kai turite keturių žmonių komandą, kuri susitelkia į pergalę. Greitai einama į pietus, kai kiekvienas komandos narys išeina sau, norėdamas užsitikrinti premiją arba paprasčiausiai todėl, kad nėra gerai išmanantis komandinį darbą.

„Likimas 2: apleista apžvalga“

„Gambit“ turi savo išlyginimo sistemą, pvz., „Crucible“, ir egzistuoja ne istorijos kampanijos metu, ir yra dar vienas įdomus blaškymasis žaidėjams, kuriems reikia pertraukos nuo įvairių streikų, reidų ar istorijos.

Paskutinis pagrindinis priedas Likimas 2: apleistas yra „Triumphs“ progresavimo sistemoje. Žaidėjai gauna triumfo taškus už, atrodo, viską, ką jie iki šiol padarė franšizėje. Tai dar vienas rezultatas, kurį reikia iššauti, ir padeda žaidėjui sutelkti dėmesį į tai, ką reikia padaryti norint užbaigti. Arba tiek užbaigimo, kiek galite pasiekti. Vienas triumfas apdovanoja žaidėjus už specialiojo leidimo originalo versijos pirkimą Likimas 2 , o jei nepirkote šios versijos, jums nesiseka. Jums nėra 100% baigtumo. „Triumfai“ ir nauji kolekcijos įrašai padeda sekti visą jūsų kelionę, o tai yra malonu. Žaidėjai iš kolekcijos ekrano gali nusipirkti net tam tikrus uždirbtus šarvus ir ginklus, o tai pabrėžia poreikį išardyti nereikalingus daiktus.

Pirmasis naujas Raid of Likimas 2: apleistas pradėjo veikti prieš kelias dienas, o jūsų priešgaisrinėje komandoje yra keletas naujų streikų susipainiojusiame krante. Streikai vėl buvo ištraukti iš grojaraščio ir juos galima pasirinkti iš kiekvienos planetos žemėlapio. Tai yra gražus žingsnis atgal, kai tam tikros premijos reikalauja, kad žaidėjas streike dalyvautų tam tikrose boso varžybose. Vis dar yra „Streikų“ grojaraštis, taip pat didvyriški streikai ir naktinis grįžimas, tačiau galios lygio reikalavimai leidžia tai, dėl ko jūs tikrai turite dirbti, kad galėtumėte net žaisti. Visa tai padeda duoti Likimas 2: apleistas kai kurie labai reikalingi tikslai po istorijos ir, tikiuosi, geriau sujungs pagrindinį žaidimą su pirmuoju DLC kritimu gruodžio mėnesį. Tai sakant, šiais metais peržiūros balas man yra daug patogesnis nei praėjusiais metais, nes po tvirtų dviejų savaičių žaidimo matau, kur yra žaidimas ir kur jis vyksta, ir, kaip ir dauguma atsidavusių globėjų, aš matau, kaip žaidžiu kelias dienas kiekvieną savaitę.

Likimas 2: apleistas priėmė įdomų sprendimą judėti į priekį, iš tikrųjų žengdamas žingsnį atgal. Grąžindami daugelį originalaus žaidimo procesų, Apleistas - ir visa franšizė - bando ištaisyti skundęsi žaidėjai, tačiau vis tiek sukurti kažką naujo ir įdomaus. Cayde-6 mirties istorija ir teisingumas, pareikštas jo žudikui, rodo, kad Bungie gali pasakyti patrauklią ir gilią kino istoriją, o „Guardians“ augimui reikalinga malūnėlė leis žaidėjams kiekvieną savaitę grįžti į pabaigą, prisijungti prie laiko planuojamų įvykių ir žais chaotiškose „Crucible“ ir „Gambit“ rungtynėse.

Atrodo, kad kiekvieną kartą žaidėjai mano, kad turi Likimas suprato, kad Bungie daro keletą reikšmingų pakeitimų. Man viskas gerai. Ši franšizės kareivė dalyvaus kiekviename naujame leidime, nesvarbu, ar tai būtų DLC, išplėtimas ar numeruotas tęsinys, o milijonai žaidėjų visame pasaulyje padarė jį vienu geriausių masinių daugelio žaidėjų žaidimų rinkoje. Likimas 2: apleistas dar kartą stumia franšizę į priekį, ir visata kaskart tampa šiek tiek didesnė.

Ši apžvalga yra paremta „Playstation 4“ žaidimo versija. Kopiją mums pateikė „Activision“.

„Likimas 2: apleista apžvalga“
Puiku

„Destiny 2: Forsaken“ žengia franšizę į priekį žengdamas žingsnį atgal, tačiau epinė istorija ir naujas turinys suteikia žaidėjams daug ką nuveikti ir vėl pasirenka ilgus metus trunkančias ugnines kovas.