Paskutinė iš mūsų II dalies apžvalga

Peržiūra: Paskutinioji iš mūsų II dalis
Žaidimai:
Todd Rigney

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
5
Įjungta2020 m. Birželio 12 dPaskutinį kartą keistas:2020 m. Birželio 12 d

Santrauka:

Nors žaidėjai pateks į kraują sklindantį nuotykį, kurio personažus nukreipia į smurtinius ir prieštaringus keršto ieškojimus, „Paskutinis iš mūsų“ II dalis jaučiasi kaip kitas logiškas šios istorijos žingsnis. Techniškai ir pasakojant, tai lengvai vienas geriausių „PlayStation 4“ žaidimų - jei ne visos kartos. Žaidimai nėra geresni už šį.

Daugiau informacijos Paskutinioji iš mūsų II dalis

Per daugiau nei tris dešimtmečius žaidžiant vaizdo žaidimus negaliu prisiminti nė vienos patirties, kuri suteiktų tokį patį intensyvumą, emocijas ir gylį kaip „Naughty Dog“ Paskutinioji iš mūsų II dalis , labai lauktas vienos didžiausių terpės istorijų pastangų tęsinys. Ši tamsi, permaininga tolesnė veikla vikriai sprendžia draugystę, šeimą, meilę ir kerštą, nepraleidžiant ritmo, ir yra pasakojama taip atsargiai ir išsamiai, kad prašoma daugybės peržiūros - darant prielaidą, kad jūsų širdis gali tai susitvarkyti. Šiuo metu jis ne tik priskiriamas geriausiems žaidimams, kuriuos žaidžiau šiais metais, Paskutinioji iš mūsų II dalis gali būti lemiamas „PlayStation 4“ kartos momentas. Žaidimas išstumia konsolę iki techninių ribų, o drąsiai verpia siūlus, kurių lygios dalys yra siaubingos ir nuoširdžios. Jums gali patikti viskas, ką matote, bet tai, be abejo, paliks jūsų pėdsaką.



Prieš tęsdamas, aptarkime dramblį kambaryje. Prieš išleidimą Paskutinioji iš mūsų II dalis patyriau tai, kas, mano manymu, tapo nesąžininga diskusija, pagrįsta nutekinta medžiaga, ekrano kopijomis ir siužeto ritmais. Ir nors jaučiu norą nuodugniai spręsti šį išbandymą, noriu, kad šis žaidimas egzistuotų už tų išankstinių nuostatų ribų. Bet aš pasakysiu taip: „Naughty Dog“ tęsinys pasirenka ne lengviausią kelią. Užuot teikęs tą pačią patirtį ir pliaukštelėjęs II dalis ant dėžutės kūrėjai nukreipė šiuos personažus kur kas kita linkme, nei daugelis tikėjosi, ir už mano pinigus tai nėra nieko nuostabaus. Išbandžius ką nors drąsaus, prieštaraujančio lūkesčiams, išlaikant ištikimybę šaltiniui, žmonės visada susierzins. Taigi, prašau, būkite atviri prieš tai visiškai nurašydami.



Paskutinioji iš mūsų II dalis pasirenka maždaug po penkerių metų nuo pirmojo nuotykio. Joelis ir Ellie apsigyveno bendruomenėje, vadinamoje „Jackson“, ir jie abu pateko į griovį. Deja, nesigilinant į specifiką, aišku, kad tarp mūsų herojų atsirado nesantaika, o jų naujausias dulkes Joelis užklijavo Ellie po susitikimo su girtu bigotu. Mums dar nieko neišmokus, Ellie ir jos gera draugė Dina eina patruliuoti. Kai tik jie pradeda tyrinėti, kas gali tapti rimtais romantiniais santykiais, pora gauna nerimą keliančių naujienų: Joelis dingo ir jiems reikia kuo greičiau jį surasti.

Paskutinė iš mūsų II dalies ekrano kopija 11



Kelionė gali būti viena iš tamsiausių žemyn esančių spiralių, su kokiu teko susidurti vaizdo žaidime. Ilga, tamsi Ellie kelionė kelia pyktį, kerštą ir kraujo ištroškimą - ir dažnai tampa labai nepatogu žiūrėti. Keliaudama po Sietlą ieškodama pavojingų asmenų grupės, vadinamos Vašingtono išsivadavimo frontu, Ellie ir jos bendražygė Dina susiduria su labai žiauriais ir smurtiniais žmonėmis - galbūt žiauresniais ir niekšingesniais nei užkrėstieji - ir mūsų herojų reakcija į šiuos žmones dažnai leidžiasi į gausų kraujo nuleidimą. Šios merginos žino, kaip elgtis su savimi, ir atėjus metui nusimesti, jos nedvejoja.

kas pasakė, kad grįšiu

Nors griežtas valdymas leidžia lengvai apsiginti, tai darant niekada nesijaučia smagu tradicine šio žodžio prasme. Patraukę šautuvo gaiduką, jūs padarote tikrą visceralinę žalą savo priešams. Galite nupūsti pusę jų kojos, palikdami klyksmą ir raudą ant grindų, kai jie greitai pasiduoda kraujo netekimui - arba visai nusiima galvą. Ir jei taikote savo pistoletą teisingai, galite šauti kam nors į gerklę, todėl jis sukrapštys žaizdą. Be abejo, jūs norite, kad Ellie sėkmingai atliktų savo misiją, ir retkarčiais sulauksite to didelio keršto, kuris paprastai lydi tokio tipo istorijas. Tačiau stebėdamas, kaip Ellie įnirtingai tempia peilį per priešo gerklę, smurtas grindžiamas taip, kaip aš nesitikėjau. Tai netraukia smūgių, labiau nei pirmasis.



sosto žaidimas, 2 sezonas, finalas

Žinoma, tai ne visas kraujas, kulkos ir mačetės skiltelės. Kaip ir pirmojo žaidimo metu, Paskutinioji iš mūsų II dalis nutraukia veiksmo rinkinį su žvalgyba. Sritys atrodo daug didesnės apimties nei pirmoji įmoka, ir jei laikote save pasaulio kūrimo gerbėju, tuomet kaskart reikia neabejoti (užkrėstų) gėlių kvapu. Atsikvėpimas ne tik leidžia pailsėti nuo žaidimo polinkio į grafinį smurtą, bet ir padeda šiek tiek geriau suprasti pasaulį. Kartais rasite užrašų iš žmogaus, kuris bijo gyventi po slegiančiu Vašingtono išlaisvinimo fronto nykščiu, o kitu metu paprasčiausiai susidursite su kūnų raizginiu, turinčiu tik keletą aplinkos užuominų, kas tiksliai jiems nutiko. Žinoma, jūs galite pasistūmėti į priekį ir nepraleisite nieko, kas susiję su centriniu pasakojimu, tačiau šios mažos akimirkos neabejotinai prideda svorio kiekvienam jūsų daromam dalykui.

WeGotThisCoveredPaskutinė iš mūsų II dalies apžvalga1apievienuolika
Spustelėkite, jei norite praleisti Norėdami padidinti, spustelėkite

Tyrinėjimas visada suteikia galimybę apsirūpinti savo amatų reikmenimis, kurie pravers per daugybę susidūrimų, su kuriais susidursite. Kaip ir su Paskutinis iš mūsų , nerasite daugybės medžiagų savo įrankiams gaminti, todėl turite išnaudoti visas turimas galimybes. Jei praleisite penkias ar dešimt minučių, kaip patekti į saugų seifą, gali reikšti visą skirtumą, kai jus sumuša keli gerai ginkluoti, gerai apmokyti priešai.

Sistema veikia taip pat, kaip ir TLOU , ginklų ir įgūdžių patobulinimus, susietus su komponentais ir priedais, rasite pasklidę po apokaliptinį kraštovaizdį. Išmokti subalansuoti savo medžiagą su tuo, ko jums reikia bet kuriuo metu, apima nemažai strategijos, pavyzdžiui, ar jūs naudojate savo apkaustus, kad sukurtumėte sprogstamą rodyklę, kad nuimtumėte tą mažą bėgikų grupę, ar išsaugote savo medžiagą ir paimkite jas po vieną peiliu žemyn? Šie sprendimai yra svarbesni, nei jūs manote, nes neteisingas pasirinkimas galiausiai gali sukelti nelaimę Ellie.

Laimei, Paskutinioji iš mūsų II dalis pasižymi labai atlaidžia kontrolės punktų sistema. Man ne itin sekasi žaidimai, verčiantys tave paslėpti, todėl natūraliai man ne kartą buvo sukęsi dalykų. Ir tai ne tai II dalis trūksta mechanikos, kurios jums reikia, kad iš tikrųjų pavyktų, tai yra vienas geriausių, su kuriais susidūriau, nesvarbu, ar natūraliai Ellie šliaužia aplinkoje iki klausymo režimo, kuris suteikia galimybę sekti savo priešus (net per sienas). Man tiesiog skauda ir nervinuosi, tada darau didžiules klaidas. Atsižvelgiant į laukinį žmonių ir užkrėstų pobūdį, vienas neteisingas žingsnis gali sukelti labai greitą ir kruviną žūtį. Taigi, malonu, kad kūrėjai leidžia jums grįžti į veiksmą ir neverčia jūsų grįžti per toli - jei apskritai. Ellie nėra superherojus jokia vaizduotės prasme, todėl pasiruoškite mirčiai, nebent jūsų slapti įgūdžiai yra tikslūs. Tai tik dalis patirties.

Nors tęsinys išstumia „PlayStation 4“ į savo galimybių kraštą ir pateikia pasakojimą, kuris man dar ilgai skambės, žaidimas vis tiek sugeba padaryti vieną klaidą: slegiančią ir nenumaldomą tamsą. Paskutinioji iš mūsų II dalis paliks neišdildomą pėdsaką jūsų psichinėje gerovėje, nes beveik kiekviena akimirka yra slegianti arba smurtinė - kartais ir viena, ir kita. Ir nors nuotykio metu susidursite su trumpais žvalgais - akimirka tarp Ellie ir Joelio muziejuje laikoma viena geriausių visame žaidime - jūs beveik praleisite visą laiką bėgdami nuo vieno siaubingo susitikimo iki Kitas.

Po kurio laiko tai būna nusidėvėjęs žmogui, darant prielaidą, kad tokie dalykai jus vargina. Bet stebėdamas, kaip vyrai, moterys ir gyvūnai miršta grafiškai, man galų gale pasitaikė tam tikras momentas, kai padariau trumpą pertraukėlę, norėdamas suvaidinti ką nors lengvabūdiškesnio. TLOU II dalis tikriausiai geriausiai veikia mažesnėmis dozėmis, nerekomenduočiau atlikti maratono sesijos, nebent jūs galite susitvarkyti su tokiu žiaurumo lygiu nesusigaudydami.

Paskutinė iš mūsų II dalies ekrano kopija 04

Tamsus ir niūrus siužeto pobūdis jaučiasi uždirbtas, o ne neatlygintinas. Kiekvienas jūsų artimųjų ginklų svyravimas ir gaiduko paspaudimas turės įtakos jūsų žaidimui, nesvarbu, ar tai švaistoma vertinga amunicija, nes praleidote žymę per daug kartų, ar kenčiate gyvybei pavojingas žaizdas neturėdami pakankamai gydomųjų rinkinių, kad užtikrintumėte, jog gyvensite kovodami dar vieną dieną. Istoriškai atrodo, kad Ellie veiksmų žiaurumas atitinka pasakojimą ir jo atmosferą, net kai kraujo išsiliejimas atrodo šiek tiek per daug ir tyčia neramina. Taigi, nors aš turėjau keletą nedidelių problemų dėl be galo kruvino žaidimo pobūdžio, jis uždirba šią tamsą.

kuris vaidina thanos galaktikos sargus

Štai milijono dolerių klausimas: Ar Paskutinioji iš mūsų II dalis vertas tęsinys? Na, atsakymas priklauso nuo to, ko norite iš jo. Man tai yra kita logiška istorijos, vykstančios pasaulyje, eiga, kuri dažnai ima ir taip retai duoda. Tai širdį veriantis ir galingas, drąsus ir drąsus. Nors šiuo metu tai yra klišė, aš tikiu, kad žmonės ją mylės arba nekęs, ir abejoju, ar daugelis pateks į tą labai mažą pilką erdvę, egzistuojančią tarp šių dviejų kraštutinumų. Man, asmeniškai, patiko tai iki mirties, nors esu tikra, kad daugelis gerbėjų mielai man pasakys kiekvieną dalyką, kurį šis tolesnis veiksmas suklydo. Ir galbūt jie teisūs.

Galbūt tai nėra nusipelnę tęsinio gerbėjai. Bet ten, kur aš sėdžiu, tai labai natūralus ir organiškas tęsinys, tvirtai įsiliejantis į savo negailestingą pasaulį. Visko pabaigoje nerasite daug vilties Paskutinioji iš mūsų II dalis , ir tai yra visiškai gerai. Istorija nusipelno kiekvienos ašaros, kurią aš išliejau, uždirbu kiekvieną akimirką, kai reikėjo nukreipti žvilgsnį nuo savo televizoriaus, bet negalėjau. Nors kitos serijos jaučia poreikį suteikti tą pačią patirtį vėl ir vėl su kiekviena dalimi, „Naughty Dog“ ir Paskutinioji iš mūsų II dalis išdrįskite padaryti visai ką kita, net jei norite, kad jie to nedarytų.

Ši apžvalga yra pagrįsta „PlayStation 4 Pro“ žaidimo versija. Kopiją pateikė „Sony Interactive Entertainment“.

Paskutinioji iš mūsų II dalis
Geriausi apdovanojimai

Nors žaidėjai pateks į kraują sklindantį nuotykį, kurio personažus nukreipia į smurtinius ir prieštaringus keršto ieškojimus, „Paskutinis iš mūsų“ II dalis jaučiasi kaip kitas logiškas šios istorijos žingsnis. Techniškai ir pasakojant, tai lengvai vienas geriausių „PlayStation 4“ žaidimų - jei ne visos kartos. Žaidimai nėra geresni už šį.