„Super Mario Odyssey“ apžvalga

Peržiūra: „Super Mario Odyssey“ apžvalga
žaidimai:
Šanas Joshi

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
5
Įjungta2017 m. Lapkričio 9 dPaskutinį kartą keistas:2017 m. Lapkričio 9 d

Santrauka:

„Super Mario Odyssey“ yra gryna džiaugsmo ir linksmumo išraiška, kuri nepaliauja stebinti ar džiuginti.

Daugiau informacijos „Super Mario Odyssey“ apžvalga

Panašus į jų atskleidimą Laukinės gamtos kvėpavimas Pernai „Nintendo“ nustebino žaidimų pasaulį savo E3 priekaba „Super Mario Odisėja“ . Aišku, visi žinojome, kad netrukus pasirodys 3D „Mario“ žaidimas, tačiau manau, kad galima drąsiai sakyti, jog niekas nesitikėjo, kad sugrįš Pauline, įvedama jautri viršutinė kepurė ir varlės (turiu omenyje - turiu galvoje gaudyti) ir „Kulkų sąskaitos“.



O ir „T-Rex“. Negalite pamiršti to.



vampyro akademijos nušalimas visas filmas internete nemokamai

„Super Mario Odisėja“ „Pristatymas buvo švelniai tariant keistas, ir dabar, praleidęs porą dešimčių valandų su visu žaidimu, galiu drąsiai teigti, kad jis toks pat neramus. Vis dėlto kiekvieną iš tų malonių valandų praleidau šypsodamasis ant veido, o kai žaidimo finalas buvo baigtas ir kreditai ėmė riedėti, negalėjau atsistoti tyloje, bijodamas to, kas ką tik įvyko. per kelias dienas trukusias žaidimų sesijas. Ne tik yra „Super Mario Odisėja“ stiprus pretendentas į „Metų žaidimą“, tačiau jis yra dar vienas reikšmingas įrašas serijoje, kuris nuolat atrado mūsų platformų žanro sampratą.

WeGotThisCovered„Super Mario Odyssey“ apžvalga1apie17
Spustelėkite, jei norite praleisti Norėdami padidinti, spustelėkite

Iš pirmo žvilgsnio, „Super Mario Odisėja“ atrodo kaip natūralus smėlio dėžės stiliaus žaidimo progresas, matytas „Super Mario 64“ ir „Super Mario Sunshine“ , tačiau jis išskiria save iš ankstesnių kartų su keliomis naujomis mechanikomis ir būdais, kuriais Mario gali bendrauti su aplinkiniu pasauliu. Didžiausias pokytis yra „Cappy“, naujausio „Mario“ šoninio smūgio pavidalu, kuris įgauna „Mario“ firmos kepurės formą. Greitu mygtuko paspaudimu (arba „Joy-Con“ purtymu) Mario gali pabėgti iš Cappy į priekį, kad galėtų pasirūpinti mažesniais priešais arba (dar svarbiau) užfiksuoti (turiu omenyje, turiu) daugiau nei 50 skirtingų objektų, priešų ir kiti nežaidžiantys personažai. Tai gali atrodyti kaip apgaulė, tačiau Cappy išsprendžia seną serijos problemą - subalansuoti „powerups“ naudojimą.



Ankstesniuose žaidimuose Mario dažnai rasdavo papildomos galios, suteikiančios jam papildomų sugebėjimų, kol jis padarydavo pakankamai žalos arba kol praeis pakankamai laiko. Į „Super Mario Odisėja“ , „Cappy“ nebereikia papildomos įrangos ir specialių kostiumų, todėl Mario gali greitai perimti daikto ar esybės valdymą, ir jis gali taip pat greitai grįžti į įprastą formą.

Kaip galite įsivaizduoti, „Nintendo“ panaudoja šį naują mechaniką gana išradingai (o kartais ir linksmai). Užfiksavęs „Cheep Cheep“, Mario gali lengvai plaukti po vandeniu, o tą patį gali padaryti ir su ugnies kamuoliu, kad galėtum plaukti per lavą. Įkraunant „Chucks“ ir „Hammer Bros.“ galima valdyti įgyjant puolimo pranašumą, o finale ir po žaidimo atsiranda keletas staigmenų, kurių nesugadinsiu. Nors žaidimo metu perimsite įvairiausių būtybių ir daiktų valdymą, didžiąją laiko dalį praleisite bėgdami kaip įprastas senas Mario.



Skirtingai nei kai kuriuose naujausiuose įrašuose, jūs galėsite visiškai kontroliuoti Mario judėjimą (priešingai nei užrakintas aštuonių / aštuonkampių kryptimis), ir, kaip jūs galite įsivaizduoti, jis valdo kaip sapną. Jūsų žinioje yra keli judesiai, pavyzdžiui, kūlverčiai, šuoliai į tolį, atgaliniai ir trigubi šuoliai, o keli nauji ėjimai suteikia dar daugiau laisvės.

filmai su Harley Quinn ir joker

Asmeniškai man patinka gebėjimas nuolat riedėti, o Mario netgi gali nušokti nuo „Cappy“, kuris atveria kelią gana sudėtingam šuolių, nardymo ir skrybėlių metimo grandinei. Galbūt labiau nei bet kuris kitas serijos žaidimas, „Nintendo“ suteikė žaidėjams galimybę maksimaliai išnaudoti savo platformingo įgūdžius, ir tai parodo, kai kalbama apie vėlesnius žaidimo etapus ir tikslus.

Manau, kad „Nintendo“ stengiasi, kad žaidėjai surinktų visus dangaus kūno tipus. „Super Mario Odisėja“ s pasauliai, šįkart pavadinti „karalystėmis“. Skirtingai nei ankstesni žaidimai, Mario gali atlikti įvairius tikslus, kad surinktų minėtus mėnulius „Super Mario Odisėja“ žymi dramatišką poslinkį nuo to, kaip turinys buvo išpjautas praėjusiais metais. Užuot ieškojusi pusšimčio mėnulių kiekvienoje karalystėje, „Nintendo“ kiekvienam pasauliui prikimšo didelių ir mažų tikslų, o atlygis už kiekvieno įvykdymą buvo galios mėnulis.

Vis dėlto kiekvienai karalystei paprastai tenka pagrindinis uždavinys, kuris dažniausiai sutelktas į boso personažo nugalėjimą ir tam tikros srities pasiekimą žemėlapyje. Baigę šiuos istorinius ieškojimus galite persikelti į kitą karalystę, nors galite pasirinkti laikytis ir medžioti mėnulius, kurių bet kuriame pasaulyje paprastai yra kelios dešimtys.

Kaip smagu man buvo „Super Mario Odyssey“ Istorijos ieškojimai, žaidimas tikrai sužiba, kai kiekvieną pasaulį išlaisvinai nuo Bowserio ir jo pakalikų kontrolės ir tau leidžiama laisvai tyrinėti kiekvieną karalystę. Kiekvienoje karalystėje gausu mėnulių, o kiekvienam tam tikroje vietovėje gali prireikti valandų. Vis dėlto Odisėja vengia kitų kolonijų nuobodulio, daugumą mėnulių pririšdamas prie kokios nors konkrečios užduoties ar galvosūkio, pvz., pėdsakų su Koopas ar spręsdamas blokinius galvosūkius.

Kiekvienoje karalystėje taip pat gausu paslapčių ir paslėptų vietų, o tiems, kuriems sunku rasti konkretų mėnulį, žaidimas pasiūlys patarimų mainais už sunkiai uždirbtų Mario monetų išleidimą arba nuskaitydamas amiibo. Tiems, kurie nori šiek tiek daugiau iššūkių, jums bus malonu žinoti, kad daugelis mėnulių (ypač turinio po žaidimo) yra orientuoti į tikslią platformą, o šie tikslai siūlo keletą sunkiausių momentų serijos istorijoje.

Galėčiau išleisti kelis tūkstančius žodžių bandydamas paaiškinti tą blizgesį „Super Mario Odisėja“ , bet padaryčiau jums didelę meškos paslaugą, atskleisdamas visa, ką ji gali pasiūlyti. Skirtingai Laukinės gamtos kvėpavimas , kuris, daugelio teigimu, yra „Zelda“ serijos perkrovimas, „Super Mario Odisėja“ turi daug bendro su savo 3D pirmtakais.

Beje, tai, be jokios abejonės, yra visos serijos viršūnė. Kiekvienas aspektas, pradedant nuostabiu vaizdu ir baigiant žvaigždžių garso takeliu, yra tobulai pritaikytas iki tobulumo, o jo nesuvaldytas pojūtis leis žaidėjams grįžti ištisas valandas. Bet, ko gero, svarbiausia, „Super Mario Odisėja“ valandų valandas šypsojosi, o tai nėra nieko, ko tikėjausi iš „Nintendo“.

kur galiu žiūrėti blykstės sezoną 5

Ši apžvalga yra pagrįsta „Nintendo Switch“ žaidimo versija. Peržiūros kopiją mums pateikė „Nintendo“.

„Super Mario Odyssey“ apžvalga
Geriausi apdovanojimai

„Super Mario Odyssey“ yra gryna džiaugsmo ir linksmumo išraiška, kuri nepaliauja stebinti ar džiuginti.