„Unepic“ apžvalga

Peržiūra: „Unepic“ apžvalga
žaidimai:
Erikas Hallas

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
4
Įjungta2016 m. Sausio 12 dPaskutinį kartą keistas:2016 m. Sausio 12 d

Santrauka:

„Unepic“ gali trūkti šiuolaikinių amžininkų techninio ir grafinio poliravimo, tačiau gausybės pritaikymo galimybių ir ilgų ieškojimų, kurias ji teikia, yra daugiau nei pakankamai, kad kompensuotų trūkumus.

Daugiau informacijos „Unepic“ apžvalga

„unepic02-w800-h600“



Gerai ar blogai, atrodo, kad remasterio / pakartotinio leidimo tendencija netrukus miršta. Dabar matėme abu mamuto ( Nepažymėtas , Karo įrankiai ) ir minusas ( Berniukas ir jo dėmė ) priima uostus ant naujų platformų. Ir tiesa, kad kai kurie kūrėjai tai daro tik dėl paprasto grobio, tačiau tai nekeičia fakto, kad šie nauji leidimai leidžia naujam žaidėjų segmentui patirti pavadinimus, kurių anksčiau galbūt neturėjo. Taip yra su manimi ir Unepic , kuris „Xbox One“ pasiekia kelerius metus po išleidimo į „Nintendo Wii U“ ir asmeninį kompiuterį.



kada 10-ąjį sezoną gydantis gydytojas bus laisvas per „Amazon Prime“

Parašė, suprojektavo ir suprogramavo Francisco Téllez de Meneses, Unepic yra keista pasaka apie tai, kodėl fantastinius nuotykius galbūt geriausia palikti ant stalo. Mes pirmą kartą susitinkame su savo veikėju Danieliumi, kai jis su trimis savo draugais vyksta D & D kampanijos viduryje. Pabaigęs dabartinį scenarijų, Danielius eina naudotis vonios kambariu, tačiau būdamas ten paslaptingai užgęsta. Iš pradžių jis daro prielaidą, kad draugai tiesiog žaidžia jo išdaigą, tačiau pajutęs šviesos jungiklį ir negalėdamas jo rasti, netrukus supranta, kad nutiko kažkas keisto.

Uždegęs turimą „Zippo“, Danielis atranda, kad jis yra tamsiame pilies koridoriuje. Manydamas, kad visa tai haliucinuoja, jis pradeda ieškoti išeities. Vis dėlto bėdos jį iškart randa, nes senovės dvasia Zerathulas bando jį užvaldyti. Deja dėl kūno neturinčios dvasios, jis ne tik negali užvaldyti savo žmogiškojo subjekto, bet ir dabar yra įstrigęs savo kūne. Neturėdami nieko kito, abu pradeda tyrinėti pilį, o Danielius nori grįžti namo, o Zera tikisi jo mirties, kad galėtų pabėgti.



Vien pereinant prie šios plačios apžvalgos, Meneseso ​​sukurta istorija nėra apie ką rašyti namo. Tai tavo klasika Svetimas keistoje žemėje scenarijus. Nepamirštamas vis dėlto yra tai, kad jis yra stebėtinai nuotaikingas. „Meneses“ užpildo istoriją kuo daugiau nuorodų į populiariąją mokslinę fantastiką ir fantaziją, kurią jis gali sugalvoti. Užuot tiesiog atsitiktinai išmestos ten, nuorodos iš tikrųjų yra prasmingos atsižvelgiant į žmones ir vietas, su kuriomis susiduria Danielis. Antagonistiniai santykiai tarp Zeros ir Danielio taip pat puikiai tvarkomi. Abu nėra visai malonūs žmonės šalia, todėl rūgščios asmenybės gerai žaidžia viena kitą.

„unepic01-w800-h600“



Nors siužeto Unepic yra lengvai apibūdinamas, žaidimas yra šiek tiek sudėtingesnis. Geriausias būdas tai apibūdinti būtų „Metroidvania“ stiliaus platformingo ir RPG lygio pritaikymo derinys. Kadangi pilis, kuriame jis atsidūrė, yra gana masyvi, Danieliui tenka keliauti per šimtus kambarių, norint rasti kelią atgal į savo draugo namus. Taigi jūs galite nekantriai lipti tūkstančiais laiptelių ir atidaryti šimtus durų, kruopščiai eidami pro pastatą. O kokia būtų pilis, jei tūkstančiai monstrų neklaidžiotų po sales? Jūs kovosite su visų rūšių ir dydžių padarais. Nesvarbu, ar tai mažas kirminas, ar aukštas ugnį kvėpuojantis drakonas, yra daugybė dalykų, kurie nori, kad būtum toks pat miręs kaip ir Zera.

Jei tai būtų tik tiesus platformininkas, pavadinimas būtų tik dar vienas ilgoje „indie“ laidų eilutėje. Laimei, gilios „Meneses“ pritaikytos pritaikymo galimybės padeda transformuoti patirtį į šiek tiek labiau viliojantį dalyką. Kai jūs eisite per pilį, Danielius susilygins su kiekvienu jo nužudytu priešu ir kiekvienu užbaigtu šalutiniu ieškojimu. Už kiekvieną pasiektą lygį galėsite surinkti penkis patirties taškus į įvairią mūsų herojaus statistiką. Ši statistika apima ir ginklo įgūdžius, ir charakterio savybes. Taigi, jei norite tapti kirvio meistru, visus savo taškus galite įtraukti į savo kirvio naudojimo įgūdžius.

Kuo daugiau lyginsite, tuo daugiau elementų turėsite prieigą. Skirtingi daiktai įsigyjami atidarant įvairias pilyje esančias skrynias ir statines, apsiperkant daugybėje parduotuvių, rastų skirtingose ​​pastato vietose, arba atlikdami šoninius ieškojimus. Panašiai kaip beveik kiekvienam kada nors pagamintam RPG, dauguma ginklų, šarvų ir burtų yra užrakinti už lygių barjerų, todėl turėsite būti atsargūs pasirinkdami savo patirties taškus. Paprastai sutelkiau dėmesį į savo kovos ginklus, bet visada įsitikinau, kad mano burtų keliavimo įgūdžiai taip pat atitinka reikalavimus.

Burtų kūrimo ir pritaikymo parinktys padeda tai kompensuoti Unepic trūksta griežtos kontrolės, kurios matė dauguma jo amžininkų. Tiek šokinėjimas, tiek smūgis, o tai yra 90% to, ką daro Danielis, jaučiasi kietas ir nerangus. Visų pirma šuolis vargino, nes dažnai atrodydavo, kad užstrigau ore, užuot judėjęs į priekį. Pataikyti priešams yra taip pat lėtai, nes Danielius turi lėtai baigti kiekvieną streiką. Žinoma, priešai taip pat nėra greiti, tačiau būtų buvę malonu, jei jis judėtų tik šiek tiek skubiau.

„unepic03-w800-h600“

Dabar ateina dalis, kurią jaučiuosi šiek tiek blogai auklėdamas: Unepic nėra ypač malonu žiūrėti. Aš suprantu, kad tai yra vieno žmogaus darbas, ir tai yra nuostabus pasiekimas. Vis dėlto, palyginti su beveik visais kitais „Xbox One“ žaidimais, pavadinimas atrodo labai pasenęs. Personažų modeliams trūksta detalumo ir jie yra bendri, žiūrint už kelių viršininkų ribų. Vis dėlto dar blogiau pažvelgti į tai, kokie yra drąsūs fonai. Gaunate daugybę išmatotų požemių, kurių laukiate, o žaidimo dalis, vykstanti šalia ugnies duobės, buvo ypatingas apšvietimas.

Dar vieną dalyką, kurį noriu paminėti, nors tai gali apsiriboti mano patirtimi su pavadinimu, yra tai, kad dėl kažkokių priežasčių mano televizoriuje buvo nukirpti ekrano kraštai. Žaidime taip pat neradau, kaip pakoreguoti matmenis, todėl buvau priverstas susidurti su ribotu vaizdu. Didžiausia to kaltė yra tai, kad mano sveikatos juostos nebuvo ekrane, todėl buvau beveik nuolat priversta spėlioti, ar aš artimas mirčiai, ar ne. Atsižvelgdamas į informacijos kiekį, kuris yra įspraustas į ekraną, stebiuosi, kad nebuvo galimybės koreguoti ekrano matmenų.

Nepaisant nerangių valdiklių ir vaizdų trūkumo, Unepic sugebėjo mane gerokai nustebinti. Net atimdamas faktą, kad tai yra tik Francisco Téllezo de Meneseso ​​darbas, mane sužavėjo čia rastas gylis ir veiksmas. Čia matomas platformingo ir RPG mechanikos derinys, jau nekalbant apie žiaurų iššūkį, kurį jis kartais sukelia, tinka ne visiems. Tiems, kurie ne tik ieško kažko šiek tiek užmušto kelio, bet ir sunkiai, vis dėlto verta ieškoti epinio Meneseso ​​nuotykio.

Ši apžvalga buvo paremta „Xbox One“ pavadinimo versija, kuri mums buvo pateikta.

kuris vaidina selina kyle gothame
„Unepic“ apžvalga
Puiku

„Unepic“ gali trūkti šiuolaikinių amžininkų techninio ir grafinio poliravimo, tačiau gausybės pritaikymo galimybių ir ilgų ieškojimų, kurias ji teikia, yra daugiau nei pakankamai, kad kompensuotų trūkumus.